Le secteur du jeu vidéo face à l’essor de l’intelligence artificielle

Lors d’une table ronde, j’ai questionné la présidente du Syndicat national du jeu vidéo, le président du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs et un représentant du Centre national du cinéma et de l’image animée sur les enjeux futurs de la filière au regard de l’essor de l’intelligence artificielle.

A la fois technique, industrielle et culturelle, la filière du jeu vidéo s’est rapidement imposée comme la première industrie culturelle en France, devant le livre, le cinéma et la musique.

J’ai évoqué la position des députés du groupe démocrate qui considèrent le jeu vidéo, certes comme un divertissement très populaire, mais aussi comme une source de développement économique, de rayonnement pour la France, d’innovation et d’emplois.

Le secteur est marqué par une concurrence mondiale intense, avec une production annuelle de nouveaux titres assez considérable.

L’école de formation française se distingue à l’international pour sa qualité et sa créativité, sa force résidant dans la combinaison des compétences techniques et artistiques.

Actuellement, le secteur du jeux vidéo n’échappe pas à l’essor de l’intelligence artificielle qui ouvre de nouvelles perspectives.

J’ai demandé aux professionnels de la filière comment l’IA transformera-t-elle le secteur du jeu vidéo et comment ils voyaient l’évolution des métiers et du modèle économique au regard de ces enjeux ?

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