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Il y a urgence à contraindre à la pluralité des Intelligences artificielles

Personne n’échappera à l’Intelligence artificielle, personne n’échappera à des outils d’intelligence artificielle orientés sur des modèles très éloignés des valeurs démocratiques européennes. 

A l’occasion d’un débat avec Jean-Marie Cavada et Bernard Benhamou, j’ai rappelé que l’un des enjeux, est effectivement de permettre l’émergence d’alternatives européennes puissantes capables de concurrencer les modèles d’intelligence artificielle américains ou chinois.

Un des dangers est le lien qu’il est en train de se créer entre les outils proposé par les GAFAM et leur modèle d’IA propriétaire. Ce qui rend ces outils infiniment plus puissants, infiniment plus monopolistiques. 

L’Europe, a forcé Microsoft à ne plus proposer son navigateur par défaut dans son système d’exploitation Windows.

J’ai interrogé nos intervenants sur l’urgence de contraindre les GAFAM à scinder leurs activités et à permettre l’utilisation d’IA externes pour l’utilisation de leurs outils.

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Le secteur du jeu vidéo face à l’essor de l’intelligence artificielle

Lors d’une table ronde, j’ai questionné la présidente du Syndicat national du jeu vidéo, le président du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs et un représentant du Centre national du cinéma et de l’image animée sur les enjeux futurs de la filière au regard de l’essor de l’intelligence artificielle.

A la fois technique, industrielle et culturelle, la filière du jeu vidéo s’est rapidement imposée comme la première industrie culturelle en France, devant le livre, le cinéma et la musique.

J’ai évoqué la position des députés du groupe démocrate qui considèrent le jeu vidéo, certes comme un divertissement très populaire, mais aussi comme une source de développement économique, de rayonnement pour la France, d’innovation et d’emplois.

Le secteur est marqué par une concurrence mondiale intense, avec une production annuelle de nouveaux titres assez considérable.

L’école de formation française se distingue à l’international pour sa qualité et sa créativité, sa force résidant dans la combinaison des compétences techniques et artistiques.

Actuellement, le secteur du jeux vidéo n’échappe pas à l’essor de l’intelligence artificielle qui ouvre de nouvelles perspectives.

J’ai demandé aux professionnels de la filière comment l’IA transformera-t-elle le secteur du jeu vidéo et comment ils voyaient l’évolution des métiers et du modèle économique au regard de ces enjeux ?

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